

岗位职责:
1.使用UE5,参与玩法与相关模块的开发,以支持游戏核心玩法的设计与送代;
2.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与策划、美术合作推动工作。
岗位要求:
1.有Gameplay开发经验,有独立完成模块开发的经验;
2.掌握C++/Lua/TypeScript编程语言,掌握常用数据结构和算法,有良好的编程能力和习惯;
3.了解并熟练运用UE的GAS/网络同步/集群怪物AI算法/3C/物理中的一个或多个领域的开发方式及解决方案;
4.对新技术拥有强烈好奇心,愿意探索并落地到项目中;
5.热爱游戏,对FPS、生存建造、RTS、动作类等PC/主机游戏有深入了解者优先。



